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    日期題名作者
    2021-09 應用服務設計翱翔於創意思考的天空 施智文
    2021-08 應用「問題導向教學法」與「合作學習教學法」於保險商品課程之研究 陳靜怡
    2021-08 不再「複製人生」:大學生的數據分析能力養成 陳玉涓
    2021-08 結合擴增實境技術與桌遊,談「AR遊戲式學習」融入吧檯經營實務課程之行動研究 劉曉琪
    2021-08 從財務報表連貫到企業評價:財務管理的試算表模型 劉芬美
    2021-08 資訊科技融入教學對於稅務法規課程學習成效之研究:以財政部綜合所得稅網路申報軟體應用於稅法課程教學為例 賴靜瑤
    2021-08 透過自主網路探究發展英文數位閱讀素養 陳錦珊
    2021-08 問題導向學習運用於創新實踐之教學研究創新產品開發與管理 吳怡靜
    2021-06 空汙即時通 洪子翔, 祁業皓,陳楊杰,羅韋盛
    2021-06 理財機器人系統需求評估與操作界面設計 許程翔, 劉竑均,林靖紋,鄭博陽,徐聖傑,成威進
    2021-06 網路購物行銷-e購物 劉展君, 王晟合,林偉翔 ,林廷翰,陳彥銘
    2021-06 致理畢業小幫手 張家菱, 曾紹恩,魏靖元,林文瀚,張盛閎,盧彥鈞
    2021-06 體適能教練職場勞動現況之研究-以雙北地區為例 林奕安, 黃宜盈,公續臻,林沛璇
    2021-06 論AR遊戲是學習對學習成效、心流體驗與學習焦慮之影響:以餐飲服務教育桌遊為例 廖慧雯, 蔣誼安,李宜靜,陳奕涵,呂翊瑄
    2021-06 樂銀方程式-銀髮族之手眼訓練桌遊 蔡佩穎, 謝昀芳,黃云,張云瑜,陳昱甄,王藝璇,蘇憶慈
    2021-06 溫泉飯店部落格之研究--以星級溫泉飯店為例 謝依璇, 蔡佩妤,彭芷軒,黃暄淇,陳彥伶,劉育蘋
    2021-06 探討社群網路之評論對網路使用者用餐意願的影響--以2019年米其林日式餐廳為例 黃翔昱, 游上陽,張哲偉,江叡穎,邱香琳
    2021-06 社區體驗活動社區設計與行銷-樹興社區手工皂 蕭又慈, 柯雅菁,林宥汝,劉素秋,王予宣,吳蘋軒,古庭菘
    2021-06 台灣觀光意象及推廣方式-以越南年輕客群為例 林霈荺, 林潔欣,陳慶璃,黃世祈
    2021-06 以擴增實境遊戲式學習探討學習成效與學習動機三階段之研究 林家琦, 溫凱霖,唐仟容,羅薇,吳承沛,鄭博云
    2021-06 養生之道,從貝果開始 鄭雅芳, 羅素玟,林欣慧,林舒芸,蘇靖翔
    2021-06 跨時代「埕」--「夢回奇武卒」 陳里玟, 陳姿吟,陳美彤,陳思羽,洪婕瑜,陳奕雯,陳氏翠姮
    2021-06 淡水忠寮社區食農教育體驗方案設計 吳雨玟, 陳愷怜,吳秉威,鄭亞茹,楊思賢
    2021-06 旅人行腳,再現艋舺風華 陳健穎, 洪宜如,陳鈺臻
    2021-06 低碳懷舊古蹟之旅-以淡水區為例 李蕙如, 陳欣怡,李沂昕,沈姿慧,朱柔蒨,施文翰
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    2015年8月21日

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